马力欧兄弟

../../../_images/atari_mario_bros.gif

该环境是 Atari 环境的一部分。请先阅读该页面以获取一般信息。

导入

from pettingzoo.atari import mario_bros_v3

动作

离散

Parallel API

手动控制

智能体

agents= ['first_0', 'second_0']

智能体

2

动作形状

(1,)

动作值

[0,17]

观察形状

(210, 160, 3)

观察值

(0,255)

一个关于规划和控制的混合总和游戏。

主要目标是将害虫从地板上踢下去。这需要两步

  1. 击打害虫下方的地板,将其翻倒。这会使害虫仰卧。

  2. 你移到害虫所在的地板上,然后可以将其踢下去。这会获得 +800 奖励

注意,由于这个过程有两步,两个智能体有机会合作,通过互相帮助击倒害虫并收集它们(这可能会让两者更快地获得奖励),或者智能体可以窃取对方的劳动成果。

如果你碰到活跃的害虫或火球,你会失去一条生命。如果你失去所有生命,你就出局了,另一名玩家继续玩。获得 20000 分后可以获得一条新生命。

还有其他赚取分数的方式,通过收集奖励金币或薄片,每种可获得 800 分。

马力欧兄弟官方手册

环境参数

环境参数是所有 Atari 环境共有的,并在基础 Atari 文档中进行了描述。

动作空间

在任何给定的回合中,智能体可以从 18 个动作中选择一个。

动作

行为

0

无操作

1

开火

2

向上移动

3

向右移动

4

向左移动

5

向下移动

6

向上右移动

7

向上左移动

8

向下右移动

9

向下左移动

10

向上开火

11

向右开火

12

向左开火

13

向下开火

14

向上右开火

15

向上左开火

16

向下右开火

17

向下左开火

版本历史

  • v3:最小动作空间 (1.18.0)

  • v2:整个 API 的重大更改 (1.4.0)

  • v1:修复了所有环境处理过早死亡的方式 (1.3.0)

  • v0:初始版本发布 (1.0.0)

用法

AEC

from pettingzoo.atari import mario_bros_v3

env = mario_bros_v3.env(render_mode="human")
env.reset(seed=42)

for agent in env.agent_iter():
    observation, reward, termination, truncation, info = env.last()

    if termination or truncation:
        action = None
    else:
        # this is where you would insert your policy
        action = env.action_space(agent).sample()

    env.step(action)
env.close()

Parallel

from pettingzoo.atari import mario_bros_v3

env = mario_bros_v3.parallel_env(render_mode="human")
observations, infos = env.reset()

while env.agents:
    # this is where you would insert your policy
    actions = {agent: env.action_space(agent).sample() for agent in env.agents}

    observations, rewards, terminations, truncations, infos = env.step(actions)
env.close()

API

class pettingzoo.atari.mario_bros.mario_bros.raw_env(**kwargs)[source]