视频跳棋

../../../_images/atari_video_checkers.gif

该环境是 Atari 环境 的一部分。请先阅读该页面以获取一般信息。

导入

from pettingzoo.atari import video_checkers_v4

动作

离散

Parallel API

手动控制

智能体

agents= ['first_0', 'second_0']

智能体

2

动作形状

(1,)

动作值

[0,4]

观察形状

(210, 160, 3)

观察值

(0,255)

一款经典的策略游戏,具有街机风格的控制。

通过跳过对手的棋子来捕获它们。要移动棋子,你需要将光标悬停在棋子上并按下开火键(动作 1),移动光标,然后再次按下开火键。请注意,按钮必须按住多帧才能被注册。

如果你通过捕获所有对手的棋子获胜,你将获得 +1 奖励,你的对手获得 -1 奖励。

这是一个计时游戏:如果玩家在 10 秒后没有采取行动,则该玩家将获得 -1 分的奖励,对手则没有奖励,计时器重置。这阻止了玩家无限期地拖延游戏,但也意味着它不再是纯粹的零和游戏。

视频跳棋官方手册

环境参数

环境参数对所有 Atari 环境都是通用的,并在 Atari 基础文档 中进行了描述。

动作空间(最小)

在任何给定回合中,智能体可以从 5 个动作中选择一个。

动作

行为

0

开火

1

向上移动

2

向右移动

3

向左移动

4

向下移动

版本历史

  • v4:最小动作空间 (1.18.0)

  • v3:无动作计时器 (1.9.0)

  • v2:修复跳棋奖励 (1.5.0)

  • v1:整个 API 的重大更改 (1.4.0)

  • v0:初始版本发布 (1.0.0)

用法

AEC

from pettingzoo.atari import video_checkers_v4

env = video_checkers_v4.env(render_mode="human")
env.reset(seed=42)

for agent in env.agent_iter():
    observation, reward, termination, truncation, info = env.last()

    if termination or truncation:
        action = None
    else:
        # this is where you would insert your policy
        action = env.action_space(agent).sample()

    env.step(action)
env.close()

Parallel

from pettingzoo.atari import video_checkers_v4

env = video_checkers_v4.parallel_env(render_mode="human")
observations, infos = env.reset()

while env.agents:
    # this is where you would insert your policy
    actions = {agent: env.action_space(agent).sample() for agent in env.agents}

    observations, rewards, terminations, truncations, infos = env.step(actions)
env.close()

API

class pettingzoo.atari.video_checkers.video_checkers.raw_env(**kwargs: Any)[source]